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<title>創作と鑑賞の談話室</title>
<description>新着投稿一覧</description>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/</link>
<ttl>60</ttl>
<copyright>FC2, inc</copyright>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>K.K</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[　定期感想です。

●仮面ライダーゼッツ（第49話：憶う）

　今話も各シーンは名場面の体を整えてありまして、最終回の1つ前としてふさわしい作りになっているようです。ただし、ともう繰り言になっておりますが、その各シーンが名場面の感動をもたらすには至らない。事前の段取りが相変わらず不足です。それでも、このまま奇をてらわずに型通りに大団円へ持って行ってほしいところです。

　前話で現実世界を復活させるためにねむが消え去ることを自ら選びまして、今話ではねむだけがいない世界となりました。ねむと対になるオブリビオンゴアも]]></description>
<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 10:08:46 +0900</pubDate>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>Shiny NOVA</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[定期感想その2および、いろいろ考察

★オメガホーン

　4話めで、作風もだいぶつかめて来た、と考えています。

　OPナレで、超古代の角獣世界（オメガ時代というらしい）の世界紹介と現在のハンター時代のことを紹介してくれるのは、シャウトのナビのオメガアナライザー役の藩めぐみさん。
　劇中キャラクターがOPナレをしているとも受け取れるし、シャウトのナビと、視聴者へのナビは役割が同じの別キャラとも受け取れる。
　いずれにせよ、物語で出しゃばらない助言役、解説役がOPナレをしてくれるのは、世界観に入りやすい。

　さて、4]]></description>
<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 21:59:28 +0900</pubDate>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>Shiny NOVA</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[　定期感想その1です。

★ゼッツ

　前回、ナレーションの話をしていましたが、最終回間際で、またOPナレが変わって来ていますね。

　少し前の話で、莫が消失して、ねむとレディの幻夢の世界の話では、レディがOPナレ担当だったような。いや、もしかすると、ねむだったかもしれないけど、記憶が曖昧。

　それにしても、ゼッツの説明不足ぶりは掘り返すといろいろで、実は4体いるゴアナイトメアが、通常のナイトメアとどう違うのか、すら、まともに解説されていない。
　公式サイトや外部情報で補完されている設定が、本編では主要キャラの]]></description>
<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 10:15:29 +0900</pubDate>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>K.K</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[　定期感想です。

●ナレーション・説明役

　ナレーションのご考察、興味深く拝読しました。言われてみると、確かに（劇中のキャラクターではない）ナレーターが状況解説してくれるのって、ずいぶん前の流儀であり、その後は主人公やサブキャラクターが台詞で説明するスタイルに移行してますな。自分の感覚では、TV画面の比率が4：3（アナログ放送）の時代にナレーションが多く、16：9（デジタル）に変わってから説明台詞になったように思えます。

　表現をお借りして「天の声ナレーション」なんですが、自分のイメージでは「魔法使い」みたい]]></description>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 22:32:40 +0900</pubDate>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>Shiny NOVA</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[　定例感想ではなくて、最近考えた考察話です。

　テーマは「ナレーションと、視聴者への情報の与え方の変遷」です。

　思えば、昭和時代の特撮ヒーローその他のフィクションでは、天の声とも言うべきナレーションがいっぱい活用されていました。

　ギャバンを例に挙げると、蒸着ナレーションは言うまでもなく、実はそれ以外でも結構、ナレーション解説が入って、物語の進行を助けてくれた。
　例えば、画面では大葉健二さん演じる烈が愛車を運転しているだけ。でも、ナレーションが「その頃、一条寺烈はマクーの存在をキャッチして、周囲を]]></description>
<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 01:34:44 +0900</pubDate>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>Shiny NOVA</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[　定期感想です。

★ゼッツ

　まあ、ほとんど消化試合みたいな感覚ですな。

　ライダーの最終回付近で盛り上がるのは、敵の大掛かりな儀式やら怪物の大量発生で、世界が大ピンチという描写を見せて、そこから世界を守るための戦い、もしくは主人公の身にピンチが、という状況で、それでも最後の戦いに挑む悲壮さ、という盛り上げ要素があるのですが、ゼッツの場合、

1.すでに世界から人々は消失している

　つまり、主人公の目的は、滅びた後の世界の再生になるわけですな。
　目的は分かるけど、絵面的には危機感がほぼ感じられない。]]></description>
<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 23:59:58 +0900</pubDate>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>K.K</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[　定期感想です。

●仮面ライダーマイス

　マイスのご紹介、ありがとうございます。サイトのほう、自分は気が付かずに（探してなくて ^^;）こちらでご教示頂いて、慌てて見に行くのが通例になってしまってるような。

　モチーフが十二支で、敵は十二支に漏れたとされる猫って、他作品でも扱われてたりしますな。例えば「フルーツバスケット」とか、のけ者にされた猫の悲哀の話だったような。どうやら十二支に猫がいないのを残念に思う人は多いらしい。

　マイスで十二支を表す（変身）アイテムは「ライドエグズ」なるもののようでして、語]]></description>
<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 23:04:34 +0900</pubDate>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>Shiny NOVA</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[　感想の続きです。

★ゼッツ

　前回のねむ視点の描写の謎が、莫の解説によって、いろいろと種明かしされたわけですね。

　ねむ視点での夢と現実の取り違えと、ねむを脅かす影と思われたのがオブリビオンではなく、ゼッツだったというのが、ちょっとしたサプライズでもあったわけですが、
　そもそも、ねむは記憶がいろいろと消去されているから、あれこれ認知の歪みが生じても仕方ない、と。

　以前に莫の時にもあった「信頼できない語り手」のパターンですね。
　この作品、ミステリーとして考えるなら、作り手の見せ方がフェアではな]]></description>
<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 01:56:36 +0900</pubDate>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>Shiny NOVA</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[　定期感想……の前に、いろいろ関連情報が。

★仮面ライダーマイス（9月放送開始）の制作発表およびギャバンの年末Vシネ発表

　とりあえずは、公式サイトとニュースサイトを挙げておきますね。

https://www.tv-asahi.co.jp/my-th/
https://news.livedoor.com/article/detail/31968446/

　8月に入って、一気に情報が解禁されたので、自分の中でも情報整理が追いついていませんが、

　マイスは十二支をネタにした多人数ライダー作品で確定ですね。
　マイス自身は、ネズミのライダーですが、フォームチェンジで十二支以外の動物にも変身]]></description>
<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 00:19:15 +0900</pubDate>
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<title>Re: ８月のスレッド（2026）</title>
<author>K.K</author>
<link>http://ralios.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12002665</link>
<description><![CDATA[　定期感想です。

●仮面ライダーゼッツ（第46話：甦る）

　こちらでAIのまとめを拝読し、アメコミヒーローっぽさが海外展開へという点、感心してましたら、日経記事で「東映が仮面ライダーで米国市場へ再挑戦」旨の記事を目にしまして（東宝はゴジラで同じくとのこと）。AIまとめで海外展開を意識してなかったら記事に気が付かなかったかもしれません。

　ゼッツが最初から米国市場狙いで作られていたとしたら興味深いことであるし、そんな視点のなかった自分はいろいろ見逃してたかも。そしてご紹介頂いたゼッツ劇場版では国粋主義的な敵が]]></description>
<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 22:34:45 +0900</pubDate>
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